Poniższe zasady dotyczą tej oryginalnej wersji demo. Sprawdzenia matematyczne nie potwierdzają poprawności zewnętrznej listy gier, usługi finansowej ani aplikacji. Gra nie odtwarza potwierdzonej komercyjnie wersji TQTQ ani nie dowodzi, że inna usługa wykorzystuje te prawdopodobieństwa.
Najkrótsze kompletne okno z trzema symbolami
Runda losuje osiem niezależnych symboli A, B lub C, każdy z prawdopodobieństwem 1/3. Znajdź najkrótszy ciągły fragment w wylosowanym ciągu, który zawiera wszystkie trzy symbole. Jeśli jego długość wynosi L, nagroda końcowa to 9−L. Brak takiego fragmentu oznacza nagrodę zero. Istnieją dokładnie trzy typy symboli, bez dodatkowych kolorów czy znaków.
Okno ABC ma długość 3 i nagrodę 6. Ciąg AABCCCCB ma najkrótsze kompletne okno ABC na pozycjach 2–4 i również daje nagrodę 6. Ciąg AAAAAAAA nie zawiera wszystkich trzech symboli i daje 0. Gra szuka automatycznie: gracz nie może zmienić ukrytego ciągu ani wybrać innego okna do punktacji.
Dokładna kwota warunkowa i oczekiwana wartość 97%
Wśród wszystkich 6 561 jednakowo prawdopodobnych pełnych słów liczebności nagród wynoszą: 0: 765, 1: 6, 2: 24, 3: 72, 4: 198, 5: 666 oraz 6: 4 830. Początkowa wartość średnia to 412/81, czyli około 5,086419753. Kwota odniesienia (quote) wynosi 0,97 razy dokładną warunkową oczekiwaną nagrodę końcową podzieloną przez 412/81. Wartość ta zaczyna się od 0,97.
Wartość ta może rosnąć lub maleć i spada do zera, gdy nie ma już możliwości uzyskania dodatniej nagrody końcowej. Zerowanie się wartości natychmiast kończy rundę. W modelu opartym na dokładnym symbolu sprawiedliwym, zbieranie nagród wyłącznie na podstawie ujawnionych informacji daje oczekiwaną zwrot brutto na poziomie 97% w stosunku do stawki. Nie jest to prawdopodobieństwo wygranej, nie jest to nieunikniony wynik sesji ani teza dotycząca gier na zewnętrznych platformach.
Wszystkie wyświetlane progi automatycznego zbierania są nieosiągalne
Największa możliwa nagroda końcowa wynosi 6, więc żadna warunkowa wartość odniesienia nie przekracza 0,97 × 6 ÷ (412/81) = 1,1442233009708738. Każdy wyświetlany próg automatyczny – 1,2, 1,5, 2, 3 lub 5 – leży powyżej tej maksymalnej wartości. Wybor którymkolwiek z nich powoduje oczekiwanie na rozliczenie końcowe lub natychmiastowe zerowanie się, chyba że gracz zbierze nagrodę ręcznie wcześniej.
Zasada ogólna dotycząca pierwszego przekroczenia wypłaciłaby całą rzeczywistą wartość przekroczenia, a nie limitowany próg. Nie tworzy ona przekroczenia, którego prawo nagród nie jest w stanie osiągnąć. W tej grze nie ma osiągalnego wyświetlanego progu, nie ma gwarantowanego szczytu ani drugiego potrącenia w wysokości 3%.
Lokalny balans wirtualny i przenoszenie ułamkowej części
Początkowy balans wynosi 1 000 darmowych monet wirtualnych o wartości pieniężnej zerowej i bez prawa do nagród. Ustalony balans oraz ułamek wypłaty są przechowywane w lokalnym magazynie przeglądarki, jeśli jest dostępny. Część ułamka przenoszona jest do kolejnych rozliczeń, zamiast być odrzucana przy każdej wypłacie.
Przywrócenie balansu jest dostępne tylko w stanie bezczynności, gdy balans jest niższy niż minimalna stawka wynosząca 10. Ustawia balans na 1 000, a nie dodaje 1 000, i zachowuje ułamek. Jest to przycisk ręczny, a nie automatyczne resetowanie ani zwrot za przerwany rundę.
Wyszukaj nazwę i oddzielne okno demo Cover Window
TQTQ jest używane tutaj jako nazwa wyszukiwania bez potwierdzonej tożsamości komercyjnej. Ten niezależny przewodnik hostuje własną grę przeglądarkową Cover Window. Nie potwierdza operatora, afiliacji, oficjalnej domeny, licencji, usługi płatniczej ani zewnętrznej aplikacji. Podobna nazwa nie dowodzi wspólnego wydawcy.
Poniższe zasady dotyczą tego oryginalnego demo. Jego sprawdzenia matematyczne nie potwierdzają zewnętrznej listy, usługi finansowej ani aplikacji. Nie odtwarza potwierdzonej komercyjnej gry TQTQ ani nie demonstruje, że inna usługa wykorzystuje te prawdopodobieństwa.
Najczęściej zadawane pytania
Jak oceniane jest okno terminala?
W rundzie generowane są osiem niezależnych symboli A, B lub C, każdy z prawdopodobieństwem 1/3. Znajdź najkrótszy ciągły fragment pełnego słowa zawierający wszystkie trzy symbole. Jeśli jego długość wynosi L, nagroda końcowa wynosi 9−L. Brak takiego fragmentu oznacza nagrodę zero. Istnieją dokładnie trzy typy symboli, bez dodatkowych kolorów czy znaków. Okno ABC ma długość 3 i daje nagrodę 6. Sekwencja AABCCCCB ma najkrótsze kompletne okno ABC na pozycjach 2–4 i również daje 6. Sekwencja AAAAAAAA nie zawiera wszystkich trzech symboli i daje 0. Gra wyszukuje automatycznie: gracz nie może zmieniać ukrytego słowa ani wybierać innego okna punktowego.
Co oznacza zwrot oczekiwany 97%?
Ze wszystkich 6561 jednakowo prawdopodobnych pełnych słów, rozkład nagród to: 0:765, 1:6, 2:24, 3:72, 4:198, 5:666 i 6:4830. Początkowa średnia to 412/81, czyli około 5,086419753. Cytowana wartość to 0,97 razy dokładna warunkowa oczekiwana nagroda końcowa podzielona przez 412/81. Wartość ta zaczyna się od 0,97. Może ona rosnąć lub spadać i staje się zerowa, gdy nie ma już możliwości uzyskania dodatniej nagrody końcowej. Zero kończy rundę natychmiast. Przy ścisłym modelu symboli o równych prawdopodobieństwach, zbieranie nagród przy użyciu tylko ujawnionych informacji daje oczekiwany zwrot brutto na poziomie 97% względem stawki. Nie jest to prawdopodobieństwo wygranej, nie jest to nieunikniony wynik sesji ani twierdzenie o grach zewnętrznych.
Czy dowolny wyświetlany próg Auto może zostać osiągnięty?
Największa nagroda końcowa wynosi 6, więc żadne warunkowe zapytanie nie przekracza wartości 0,97× 6÷(412/81)=1,1442233009708738. Każdy wyświetlany próg Auto—1,2, 1,5, 2, 3 lub 5—jest wyższy niż ten maksymalny wybór. Wybór któregokolwiek z nich oznacza więc oczekiwanie do momentu rozliczenia końcowego lub natychmiastowego zerowania, chyba że gracz zbierze nagrodę ręcznie wcześniej. Ogólna zasada pierwszego przekroczenia wypłacałaby całą rzeczywistą wartość przekroczenia, a nie ograniczony próg. Nie tworzy ona przekroczenia, którego prawo nagród nie jest w stanie osiągnąć. W tej grze nie ma osiągalnego wyświetlanego progu, nie ma gwarantowanego szczytu ani drugiego potrącenia w wysokości 3%.
Kiedy dozwolone jest przywrócenie salda?
Początkowe saldo wynosi 1000 darmowych monet wirtualnych bez wartości pieniężnej ani prawa do nagród. Ustalone saldo i ułamkowe wypłaty są przechowywane w lokalnej pamięci przeglądarki, jeśli jest ona dostępna. Część ułamkowa jest przenoszona do późniejszych rozliczeń, a nie odrzucana przy każdej wypłacie. Przywrócenie salda jest dostępne tylko w stanie bezczynności i przy saldzie poniżej minimalnej stawki 10. Ustawia saldo na wartość 1000, a nie dodaje 1000, i zachowuje ułamek. Jest to przycisk ręczny, a nie automatyczne resetowanie ani zwrot za przerwany round.
Przeczytaj dokładne zasady okien i wypróbuj darmową demonstrację w przeglądarce. Zagraj w darmową grę demo