Opas

Cover Window: ilmainen kahdeksan-symbolinen demo

TQTQ-tunnusta käytetään tässä hakunimenä ilman vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä riippumaton opas sisältää oman Cover Window -selainpelin. Se ei vahvista toimijaa, yhteysolosuhteita, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai ulkoista sovellusta. Samankaltainen nimi ei todista yhteistä julkaisijaa.

Kokeile ilmaista demoa
Ilmainen demoVirtuaalipisteet, ei rahallista arvoa

Seuraavat säännöt koskevat tätä alkuperäistä demoa. Sen matemaattiset tarkistukset eivät validoi ulkoista luetteloa, talouspalvelua tai sovellusta. Se ei toista vahvistettua kaupallista TQTQ-peliä eikä osoita, että jokin muu palvelu käyttää näitä todennäköisyyksiä.

Lyhin täydellinen kolmen symbolin ikkuna

Kierros arvoo kahdeksan riippumatonta symbolia A, B tai C, kullekin todennäköisyydellä 1/3. Etsi lyhin yhtenäinen ikkuna koko sanasta, joka sisältää kaikki kolme symbolia. Jos ikkunan pituus on L, päätepalkkio on 9−L. Jos tällaista ikkunaa ei ole, palkkio on nolla. Symbolityyppejä on täsmälleen kolme, ei lisävärejä tai - symboleita.

ABC-ikkunan pituus on 3 ja palkkio 6. AABCCCCB:ssä lyhin täydellinen ikkuna on ABC sijainneissa 2–4, ja se tuottaa myös palkkion 6. AAAAAAAA:ssa ei ole kaikkia kolmea symbolia, joten palkkio on 0. Peli hakee automaattisesti: pelaaja ei voi muuttaa piilotettua sanaa tai valita eri pisteytysikkunaa.

Tarkka ehdollinen arvo ja 97 % odotusarvo

Kaikkien 6 561 yhtä todennäköisen kokonaisen sanan yhdistelmän palkintomäärät ovat 0:765, 1:6, 2:24, 3:72, 4:198, 5:666 ja 6:4 830. Alkukeskiarvo on 412/81, noin 5,086419753. Tarjous on 0,97 kertaa tarkka ehdollinen odotettu lopullinen palkinto jaettuna luvulla 412/81. Se alkaa arvosta 0,97.

Tämä tarjous voi nousta tai laskea, ja se muuttuu nollaksi, kun positiivinen lopullinen palkinto ei ole enää mahdollinen. Nolla lopettaa kierroksen välittömästi. Tarkan rehellisen symbolimallin mukaan pelkästään paljastetun tiedon perusteella kerääminen antaa 97 % odotetun bruttotuoton suhteessa panokseen. Tämä ei ole voimistodennäköisyys, väistämätön istuoksen lopputulos eikä väite ulkoisista peleistä.

Kaikki näytetyt Automaattiset kynnykset ovat saavuttamattomia

Suurin lopullinen palkinto on 6, joten mikään ehdollinen tarjous ei ylitä arvoa 0,97 × 6 ÷ (412/81) = 1,1442233009708738. Kaikki näytetyt Automaattiset kynnykset – 1,2, 1,5, 2, 3 tai 5 – ovat tätä maksimia korkeammalla. Valitsemalla minkä tahansa näistä odotetaan joko lopullista selvitystä tai välitöntä nollaa, ellei pelaaja kerää voittoja manuaalisesti aiemmin.

Yleinen ensimmäisen ylityksen sääntö maksaisi koko todellisen ylitystarjouksen eikä vain rajattua kynnysarvoa. Se ei luo ylitystä, jota palkintolaki ei voi saavuttaa. Tässä pelissä ei ole saavutettavissa olevaa näytettyä kynnysarvoa, taattua huippua eikä toista 3 %:n vähennystä.

Paikallinen virtuaalinen saldo ja murtolukukantama

Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vakiintunut saldo ja osamaksuosuus säilytetään paikallisessa selaimen muistissa sen mukaan kuin se on mahdollista. Osuus siirretään myöhempiin maksuihin sen sijaan, että se hylätään jokaisen maksun jälkeen.

Saldon palautus on käytettävissä vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on alempi kuin vähimmäispanos 10. Se asettaa saldon arvoksi 1 000, ei lisää 1 000, ja säilyttää osuuden. Se on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai kesken jääneen kierroksen hyvitys.

Hae nimeä ja erillistä Cover Window -demoa

TQTQ:tä käytetään tässä hakunimenä ilman vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä itsenäinen opas tarjoaa oman Cover Window -selaimen pelinsä. Se ei vahvista toimittajaa, yhteysoloja, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai ulkoista sovellusta. Samankaltainen nimi ei todista yhteistä julkaisijaa.

Alla olevat säännöt koskevat tätä alkuperäistä demoa. Sen matemaattiset tarkistukset eivät vahvista ulkoista luetteloa, rahoituspalvelua tai sovellusta. Se ei toista vahvistettua kaupallista TQTQ-peliä eikä osoita, että jokin muu palvelu käyttää näitä todennäköisyyksiä.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pääteikkunaa pisteytetään?

Yhdellä kierroksella arvotaan kahdeksan itsenäistä symbolia (A, B tai C), kulle todennäköisyys 1/3. Etsi lyhin peräkkäinen ikkuna koko sanasta, joka sisältää kaikki kolme symbolia. Jos ikkunan pituus on L, päätepalkkio on 9−L. Jos tällaista ikkunaa ei ole, palkkio on nolla. Symbolityyppejä on tarkalleen kolme, ei lisävärejä tai - symboleita. ABC-ikkunan pituus on 3 ja palkkio 6. Sanassa AABCCCCB lyhin täydellinen ikkuna on ABC kohdissa 2–4, ja se tuottaa myös palkkion 6. Sanassa AAAAAAAA ei ole kaikkia kolmea symbolia, joten palkkio on 0. Pelissä haku tapahtuu automaattisesti: pelaaja ei voi muuttaa piilotettua sanaa tai valita eri pisteytysikkunaa.

Mitä 97 prosentin odotettu tuotto tarkoittaa?

Kaikkiaan 6 561:tä yhtä todennäköistä sanaa tarkasteltaessa palkkioiden jakauma on seuraava: 0: 765, 1: 6, 2: 24, 3: 72, 4: 198, 5: 666 ja 6: 4 830. Alkukeskiarvo on 412/81, noin 5,086419753. Luku 0,97 kertoo tarkasta ehdollisesta odotetusta päätepalkkiosta, joka on jaettu luvulla 412/81. Luku alkaa arvosta 0,97. Tämä luku voi nousta tai laskea, ja se muuttuu nollaksi, kun positiivista päätepalkkiota ei ole enää mahdollista saavuttaa. Nolla lopettaa kierroksen välittömästi. Tarkassa symbolimallassa pelkkä paljastetun tiedon perusteella kerääminen tuottaa 97 prosentin odotetun bruttotuoton panosta kohti. Tämä ei ole voimahypätodennäköisyys, väistämätön pelisession lopputulos eikä väite ulkoisista peleistä.

Voiko näytetty Automaattinen-kynnysarvo saavuttaa?

Suurin päättymispalkinto on 6, joten mikään ehtoinen kerroin ei ylitä arvoa 0,97× 6÷(412/81)=1,1442233009708738. Kaikki näytetyt automaattiset kynnykset – 1,2, 1,5, 2, 3 tai 5 – ovat tätä maksimiarvoa korkeammalla. Valitsemalla minkä tahansa näistä joudut odottamaan päättymistä tai välitöntä nollatulosta, ellei pelaaja kerää voittoja manuaalisesti etukäteen. Yleinen ensimmäisen ylityksen sääntö maksaisi koko todellisen ylityskerroin eikä katkaistua kynnysarvoa. Se ei luo ylitystä, jota palkintolaki ei voi saavuttaa. Tässä pelissä ei ole saavutettavissa olevaa näytettyä kynnysarvoa, taattua huippua eikä toista 3 %:n vähennystä.

Milloin taseen palauttaminen on sallittua?

Alkutilanne on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vahvistettu saldo ja murtoluvun mukainen maksu säilytetään paikallisessa selaimen muistissa, jos se on käytettävissä. Murtoluku siirretään myöhempiin maksuihin eikä sitä hylätä jokaisen maksun yhteydessä. Tasapalon palauttaminen on käytettävissä vain ollessa tyhjänä ja vähimmäispanosta 10 pienempänä. Se asettaa saldon arvoon 1 000, ei lisää 1 000, ja säilyttää murtoluvun. Se on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai palautus kesken menneelle kierrokselle.

Lue tarkat ikkunoiden säännöt ja kokeile ilmaista selaimen demoa. Kokeile ilmaista demoa