กฎด้านล่างเกี่ยวข้องกับเดโมต้นฉบับนี้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ไม่ได้ยืนยันแคตตาล็อกภายนอก บริการทางการเงิน หรือแอปพลิเคชัน เกมนี้ไม่ได้จำลองเกม TQTQ ทางพาณิชย์ที่ยืนยันแล้ว หรือแสดงว่าบริการอื่นใช้ความน่าจะเป็นเหล่านี้
หน้าต่างสามสัญลักษณ์ที่สมบูรณ์สั้นที่สุด
หนึ่งรอบจะสุ่มสัญลักษณ์ A, B หรือ C จำนวนแปดตัวโดยอิสระ โดยแต่ละตัวมีความน่าจะเป็น 1/3 ให้หาหน้าต่างต่อเนื่องที่สั้นที่สุดในคำที่สมบูรณ์ซึ่งมีสัญลักษณ์ทั้งสามตัว หากความยาวคือ L รางวัลปลายทางคือ 9−L หากไม่มีหน้าต่างดังกล่าว รางวัลคือศูนย์ มีสัญลักษณ์สามประเภทเท่านั้น ไม่มีสีหรือสัญลักษณ์เพิ่มเติม
หน้าต่าง ABC มีความยาว 3 และให้รางวัล 6 AABCCCCB มีหน้าต่างสมบูรณ์ที่สั้นที่สุดคือ ABC ที่ตำแหน่ง 2–4 และให้รางวัล 6 เช่นกัน AAAAAAAA ไม่ประกอบด้วยสัญลักษณ์ทั้งสามและให้รางวัล 0 เกมจะค้นหาโดยอัตโนมัติ: ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงคำที่ซ่อนอยู่หรือเลือกหน้าต่างการให้คะแนนอื่นได้
การคำนวณเงื่อนไขที่แม่นยำและความคาดหวัง 97%
จากคำศัพท์สมบูรณ์ทั้งหมด 6,561 คำที่มีโอกาสเกิดขึ้นเท่าๆ กัน จำนวนรางวัลมีดังนี้: 0:765, 1:6, 2:24, 3:72, 4:198, 5:666 และ 6:4,830 ค่าเฉลี่ยเริ่มต้นคือ 412/81 หรือประมาณ 5.086419753 ราคาอ้างอิงคำนวณจาก 0.97 คูณกับมูลค่าคาดหวังของรางวัลสุดท้ายตามเงื่อนไข หารด้วย 412/81 โดยมีจุดเริ่มต้นที่ 0.97
ราคาอ้างอิงนี้สามารถเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ และจะกลายเป็นศูนย์เมื่อไม่สามารถมีรางวัลสุดท้ายในเชิงบวกเหลืออยู่ได้อีกต่อไป การเป็นศูนย์จะยุติรอบการเล่นทันที ภายใต้แบบจำลองสัญลักษณ์ที่ยุติธรรมอย่างแท้จริง การเก็บรางวัลโดยใช้ข้อมูลที่มีอยู่เท่านั้นจะให้ผลตอบแทนรวมโดยประมาณเท่ากับ 97% ของเดิมพัน นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ ผลลัพธ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเซสชัน หรือการอ้างเกี่ยวกับเกมภายนอก
เกณฑ์อัตโนมัติที่แสดงทั้งหมดไม่สามารถเข้าถึงได้
รางวัลสุดท้ายที่มีค่ามากที่สุดคือ 6 ดังนั้นราคาอ้างอิงตามเงื่อนไขใดๆ จะไม่เกิน 0.97× 6÷(412/81)=1.1442233009708738 เกณฑ์อัตโนมัติที่แสดงทุกค่า—1.2, 1.5, 2, 3 หรือ 5—ล้วนมีค่าสูงกว่าค่าสูงสุดดังกล่าว การเลือกเกณฑ์ใดเกณฑ์หนึ่งจึงหมายถึงการรอจนกว่าจะถึงช่วงสรุปผลสุดท้ายหรือจนกว่าราคาอ้างอิงจะลดลงเป็นศูนย์ทันที เว้นแต่ผู้เล่นจะทำการเก็บรางวัลด้วยตนเองก่อน
กฎการตัดผ่านครั้งแรกโดยทั่วไปจะจ่ายราคาอ้างอิงตามจริงทั้งหมดแทนเกณฑ์ที่จำกัดไว้ ซึ่งไม่สร้างเงื่อนไขการตัดผ่านที่กฎของรางวัลไม่สามารถบรรลุได้ ในเกมนี้ไม่มีเกณฑ์ที่แสดงซึ่งสามารถเข้าถึงได้ ไม่มีจุดสูงสุดที่รับประกัน และไม่มีค่าปรับเพิ่ม 3% ครั้งที่สอง
ยอดเงินเสมือนภายในท้องถิ่นและการคงเศษไว้
ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิในการรับรางวัล ยอดเงินคงเหลือและเศษจากการจ่ายรางวัลจะถูกบันทึกไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ในเครื่องเมื่อเป็นไปได้ โดยเศษส่วนนี้จะถูกเก็บไว้เพื่อใช้ในงวดถัดไป แทนที่จะถูกทิ้งไปเมื่อมีการจ่ายรางวัลแต่ละครั้ง
การคืนยอดเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และยังคงรักษาค่าเศษส่วนไว้ เป็นปุ่มที่กดด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับเกมที่หยุดชะงัก
ค้นหาชื่อและแยกหน้าต่างตัวอย่าง Cover Window
TQTQ ถูกใช้ที่นี่เป็นชื่อค้นหาโดยไม่มีสถานะทางธุรกิจที่ยืนยันแล้ว หน้าเว็บคู่มืออิสระนี้จัดเตรียมเกมเบราว์เซอร์ Cover Window ของตนเอง ซึ่งไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการ ความสัมพันธ์กับแบรนด์ ชื่อโดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันภายนอกใดๆ ชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายความว่าผู้พัฒนาเดียวกัน
กฎด้านล่างเกี่ยวข้องกับตัวอย่างต้นฉบับนี้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ของเกมนี้ไม่ได้ใช้ยืนยันแคตตาล็อกภายนอก บริการทางการเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ เกมนี้ไม่ได้จำลองเกม TQTQ ทางธุรกิจที่ยืนยันแล้ว หรือแสดงว่าบริการอื่นใช้ความน่าจะเป็นเหล่านี้
คำถามที่พบบ่อย
หน้าต่างเทอร์มินัลมีการให้คะแนนอย่างไร?
หนึ่งรอบจะสุ่มสัญลักษณ์ A, B หรือ C จำนวน 8 ตัว โดยแต่ละตัวมีความน่าจะเป็น 1/3 ให้หาช่วงย่อยที่สั้นที่สุดซึ่งครอบคลุมสัญลักษณ์ทั้งสามชนิด หากความยาวของช่วงคือ L รางวัลสุดท้ายจะเท่ากับ 9−L หากไม่มีช่วงดังกล่าว รางวัลจะเป็นศูนย์ มีสัญลักษณ์เพียงสามชนิด ได้แก่ A, B และ C ไม่มีสีหรือสัญลักษณ์อื่นเพิ่มเติม ช่วง ABC ที่มีความยาว 3 ให้รางวัล 6 ส่วนลำดับ AABCCCCB มีช่วงที่สมบูรณ์สั้นที่สุดคือ ABC ที่ตำแหน่ง 2–4 ซึ่งให้รางวัล 6 เช่นกัน ลำดับ AAAAAAAA ไม่ประกอบด้วยสัญลักษณ์ครบทั้งสามชนิด จึงได้รางวัล 0 เกมจะค้นหาโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงคำที่ซ่อนอยู่หรือเลือกช่วงการให้คะแนนอื่นได้
ความหมายของผลตอบแทนคาดหวัง 97% คืออะไร
จากคำที่สมบูรณ์ทั้งหมด 6,561 แบบซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน จำนวนรางวัลที่ปรากฏคือ 0:765, 1:6, 2:24, 3:72, 4:198, 5:666 และ 6:4,830 ค่าเฉลี่ยเริ่มต้นคือ 412/81 หรือประมาณ 5.086419753 อัตราส่วนนี้เท่ากับ 0.97 คูณด้วยค่าคาดหวังสุดท้ายที่แท้จริงหารด้วย 412/81 โดยเริ่มต้นที่ 0.97 อัตราส่วนนี้สามารถเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ และจะกลายเป็นศูนย์เมื่อไม่สามารถได้รับรางวัลสุดท้ายที่เป็นบวกอีกต่อไป การเป็นศูนย์จะยุติรอบทันที ภายใต้แบบจำลองสัญลักษณ์ที่ยุติธรรมอย่างแท้จริง การเก็บรวบรวมโดยใช้ข้อมูลที่มีอยู่ให้ผลตอบแทนรวมคาดหวัง 97% เมื่อเทียบกับเดิมพัน ซึ่งไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ ผลลัพธ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเซสชัน หรือการอ้างเกี่ยวกับเกมภายนอก
สามารถปรับเกณฑ์ Auto ที่แสดงได้หรือไม่?
รางวัลสูงสุดที่เทอร์มินัลจ่ายคือ 6 ดังนั้นคำเสนอราคาสูงสุดที่เกินเงื่อนไขจึงไม่เกิน 0.97× 6÷(412/81)=1.1442233009708738 ค่าเกณฑ์อัตโนมัติที่แสดงไว้ทั้งหมด—1.2, 1.5, 2, 3 หรือ 5—ล้วนสูงกว่าค่าสูงสุดนี้ การเลือกค่าใด ๆ จึงต้องรอจนกว่าจะถึงเวลาปิดเทอร์มินัลหรือได้ผลลัพธ์เป็นศูนย์ทันที เว้นแต่ผู้เล่นจะกดเก็บผลรางวัลด้วยตนเองก่อน กฎการตัดผ่านครั้งแรกโดยทั่วไปจะจ่ายตามค่าจริงที่ตัดผ่านได้เต็มจำนวน แทนที่จะใช้เกณฑ์ที่จำกัดไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างเงื่อนไขการตัดผ่านที่รางวัลตามกฎไม่สามารถจ่ายถึงได้ ในเกมนี้ไม่มีเกณฑ์ที่แสดงไว้ซึ่งสามารถไปถึงได้ ไม่มีจุดสูงสุดที่การันตี และไม่มีส่วนลดเพิ่ม 3% ครั้งที่สอง
อนุญาตให้คืนยอดเงินเมื่อใด
ยอดเงินเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือนฟรีซึ่งไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิในการรับรางวัล ยอดเงินที่ปิดบัญชีแล้วและส่วนแบ่งจากการจ่ายรางวัลจะถูกเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ในเครื่องเมื่อมีพื้นที่ว่าง การจ่ายส่วนแบ่งนี้จะถูกเก็บไว้เพื่อใช้ในงวดถัดไป แทนที่จะถูกทิ้งไปทุกครั้งเมื่อมีการจ่ายรางวัล การคืนยอดเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะรอพักและมียอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 เท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 แทนที่จะเป็นการบวกเพิ่ม 1,000 และยังคงรักษาส่วนแบ่งไว้ ปุ่มคืนยอดเงินเป็นปุ่มที่กดด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่ถูกรบกวน
อ่านกฎของหน้าต่างที่แน่นอนและลองเล่นเดโมเบราว์เซอร์ฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี