아래 규칙은 이 오리지널 데모에 적용됩니다. 여기서 수행되는 수학적 검증은 외부 카탈로그, 금융 서비스 또는 앱을 검증하지 않습니다. 이 데모는 확인된 상업용 TQTQ 게임을 재현하거나 다른 서비스가 동일한 확률을 사용하는 것을 증명하지 않습니다.
가장 짧은 완전한 3문자 윈도우
라운드에서는 A, B, C 세 가지 심볼이 각각 1/3의 확률로 독립적으로 8개 생성됩니다. 세 가지 심볼을 모두 포함하는 가장 짧은 연속 윈도우를 찾습니다. 윈도우 길이가 L일 경우, 최종 보상은 9-L입니다. 해당 윈도우가 없으면 보상은 0입니다. 심볼 유형은 총 3가지이며, 추가 색상이나 심볼은 없습니다.
ABC 윈도우의 길이는 3이며 보상은 6입니다. AABCCCCB의 경우 가장 짧은 완전한 윈도우가 2~4 위치의 ABC이며 보상도 6입니다. AAAAAAAA는 세 가지 심볼을 모두 포함하지 않으므로 보상은 0입니다. 게임은 자동으로 검색하며, 플레이어는 숨겨진 단어를 변경하거나 다른 점수 윈도우를 선택할 수 없습니다.
정확한 조건부 예상치 및 97% 기대값
6,561개의 모든 동등한 확률을 가진 완전한 단어 전체에서 보상 횟수는 0:765, 1:6, 2:24, 3:72, 4:198, 5:666, 6:4,830입니다. 초기 평균은 412/81로, 약 5.086419753입니다. 인용가는 정확한 조건부 기대 최종 보상을 412/81로 나눈 값의 0.97배입니다. 시작값은 0.97입니다.
이 인용가는 상승하거나 하락할 수 있으며, 양의 최종 보상이 더 이상 가능하지 않을 때 0이 됩니다. 0이 되면 라운드가 즉시 종료됩니다. 정확한 공정한 기호 모델 하에서 공개된 정보만을 사용해 수집할 경우, 스테이크 대비 97%의 기대 총 수익을 얻습니다. 이는 승률이 아니며, 필연적인 세션 결과나 외부 게임에 대한 주장도 아닙니다.
모든 표시된 자동 임계값은 도달 불가능함
최대 최종 보상은 6이므로, 조건부 인용가는 0.97× 6÷(412/81)=1.1442233009708738을 초과하지 않습니다. 표시된 모든 자동 임계값(1.2, 1.5, 2, 3, 5)은 이 최대값보다 높습니다. 따라서 이를 선택하면 플레이어가 수동으로 수집하기 전까지 최종 결산 또는 즉시 0이 될 때까지 기다리게 됩니다.
일반적인 첫 번째 교차 규칙은 제한된 임계값이 아닌 실제 교차 인용가 전체를 지급합니다. 이는 보상 법칙이 도달할 수 없는 교차를 생성하지 않습니다. 이 게임에서는 표시된 임계값 중 도달 가능한 것이 없으며, 보장된 최고점도 없고 두 번째 3% 공제도 없습니다.
로컬 가상 잔액 및 소수점 이월
초기 잔액은 금전적 가치나 당첨권이 없는 무료 가상 코인 1,000개입니다. 확정된 잔액과 분수 배당금은 가능한 경우 로컬 브라우저 저장소에 유지됩니다. 각 payout마다 버려지는 대신, 일부가 이후의 확정으로 이월됩니다.
잔액 복원은 대기 중이며 최소 베팅액 10 미만일 때만 사용할 수 있습니다. 이는 1,000개를 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며 분수 부분을 유지합니다. 이는 중단된 라운드에 대한 환불이나 자동 초기화가 아닌 수동 버튼입니다.
이름 검색 및 Cover Window 데모 분리
TQTQ는 여기서는 확인된 상업적 정체성 없이 검색어로 사용됩니다. 이 독립 가이드는 자체 Cover Window 브라우저 게임을 호스팅합니다. 운영사, 제휴 관계, 공식 도메인, 라이선스, 결제 서비스 또는 외부 앱을 확인하지 않습니다. 유사한 이름이 반드시 동일한 발행자를 의미하는 것은 아닙니다.
아래 규칙은 이 오리지널 데모에 관한 것입니다. 여기서의 수학적 검증은 외부 카탈로그, 금융 서비스 또는 앱을 검증하지 않습니다. 확인된 상업용 TQTQ 게임을 복제하거나 다른 서비스가 이러한 확률을 사용하는 것을 증명하지 않습니다.
자주 묻는 질문
터미널 창은 어떻게 점수를 매깁니까?
한 라운드는 A, B, C 세 가지 기호 중 하나를 8개 생성하며, 각 기호의 출현 확률은 1/3입니다. A, B, C 세 기호가 모두 포함된 가장 짧은 연속 부분 문자열의 길이를 L이라고 할 때, 최종 보상은 9−L입니다. 세 기호가 모두 포함되지 않으면 보상은 0입니다. 기호는 A, B, C 세 종류만 있으며, 추가 색상이나 기호는 없습니다. ABC로 이루어진 부분 문자열의 길이는 3이므로 보상은 6입니다. 'AABCCCCB'의 경우 가장 짧은 완전한 부분 문자열은 2~4번째 위치의 'ABC'이며, 보상은 6입니다. 'AAAAAAAA'는 세 기호를 모두 포함하지 않으므로 보상은 0입니다. 게임은 자동으로 검색되며, 플레이어는 숨겨진 문자열을 변경하거나 다른 점수 계산용 부분 문자열을 선택할 수 없습니다.
97% 기대 수익률이란 무엇인가요?
모든 6,561가지의 동일한 확률을 가진 완전한 문자열에 걸쳐 보상 횟수는 0:765, 1:6, 2:24, 3:72, 4:198, 5:666, 6:4,830입니다. 초기 평균은 412/81로, 약 5.086419753입니다. 인용된 수치는 정확한 조건부 기대 최종 보상을 412/81로 나눈 값의 0.97배입니다. 초기값은 0.97입니다. 이 수치는 상승하거나 하락할 수 있으며, 양의 최종 보상이 더 이상 가능하지 않을 때 0이 됩니다. 0이 되면 라운드가 즉시 종료됩니다. 정확한 공평 기호 모델 하에서, 공개된 정보만을 사용하여 수집할 경우 스테이크 대비 기대 총 수익률은 97%입니다. 이는 승률이 아니며, 필연적인 세션 결과나 외부 게임에 대한 주장도 아닙니다.
표시된 자동 임계값 중 하나라도 도달할 수 있나요?
최대 터미널 보상은 6이므로, 조건부 쿼터는 0.97× 6÷(412/81)=1.1442233009708738를 초과하지 않습니다. 표시된 모든 자동 임계값(1.2, 1.5, 2, 3 또는 5)은 이 최대값보다 높습니다. 따라서 이를 선택하면 플레이어가 수동으로 먼저 수집하지 않는 한 터미널 정산까지 기다리거나 즉시 0이 됩니다. 일반적인 첫 교차 규칙은 캡된 임계값이 아닌 실제 교차 쿼터 전체를 지급합니다. 이는 보상 법칙으로 도달할 수 없는 교차를 생성하지 않습니다. 이 게임에는 도달 가능한 표시된 임계값이 없으며, 보장된 최고점도 없고 두 번째 3% 공제도 없습니다.
잔액 복원은 언제 허용됩니까?
초기 잔액은 화폐 가치나 상금 청구권이 없는 1,000개의 무료 가상 코인입니다. 정산된 잔액과 분수 지급 이력은 가능한 경우 로컬 브라우저 저장소에 유지됩니다. 일부 이력은 각 지급 시 버려지지 않고 이후 정산으로 이월됩니다. 잔액 복원은 대기 중이며 최소 스테이크 10 미만일 때만 사용할 수 있습니다. 이는 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며 분수 이력을 유지합니다. 이는 중단된 라운드의 환불이나 자동 초기화가 아닌 수동 버튼입니다.
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